miércoles, 12 de noviembre de 2003

Kingdom Hearts. Para las tardes de lluvia.

Después de un montón de horas pegada a los mandos de mi PS2 he llegado al final de este juego. Han sido muchas horas de diversión, porque realmente vale la pena gastarse los euros en un producto como este.
 
Se trata de una coproducción entre Squaresoft y Disney. Seguro que muchos habeis jugado a juegos de estos desarrolladores tan "legendarios" como la saga de los Final Fantasy. Y la verdad es que queda muy bien parado comparado con estos.
Aunque pueda parecer un juego infantil no lo es en absoluto, es más, un niño tardaría mucho en pasárselo, ya que en ocasiones es complicado.
Pero vamos por partes.
 
Es un juego estilo RPG, aunque también tiene puzzles y minijuegos. La historia comienza con Sora, un jovenzuelo que vive en una isla con sus amigos Rikku y Kairi. En la isla también habitan dos personajes de FFX. Una noche Kairi desaparece, y la isla se llena de extraños seres sombríos con los que Sora tendrá que luchar sin saber demasiado bien qué es lo que pasa.
Poco antes de esto, en otro mundo en el que reina Mickey Mouse, vemos que éste se va dejando atras a Goofy y a Donald que van a buscarle.
Dos mundos "paralelos" que se van a unir en esta aventura. Durante el juego se irán desvelando las claves de la historia. Los Sincorazón están invadiendo todos los mundos y con Sora, Goofy y Donald iremos recorriendo los distintos mundos para encontrar a Kairi, a Mickey y la razón de por qué los sincorazón están invadiendo todo.
 
Esto es en esencia el argumento del juego, no quiero contar mucho más para que los que no han jugado aún puedan ir descubriendo toda la historia.
Recorreremos mundos que ya conocemos de las pelis de Disney, como el País de las Maravillas, la selva de Tarzán, la ballena Monstruo de Pinochio... y temporalmente se irán uniendo a nosotros personajes como Ariel, Aladdin, etc... Todo un lujo.
En la aventura habrá que ir solucionando puzzles, descubriendo tesoros ocultos, y por supuesto lucharemos contra los malos. El sistema de lucha varia un poquito con respecto a otros RPG, aquí las batallas son en tiempo real, lo que dota al juego de más acción. Además lucharemos con Sora, mientras que los otros dos miembros de nuestro equipo lucharán a su aire (dependiendo de con qué armas les hemos ido dotando y las habilidades).
 
Además, iremos teniendo que enfrentarnos a variados Jefes, algunos nos sonarán de los Final Fantasy y otros malos malísimos de Disney (La bruja de Blancanieves, por ej).
Los combates con los jefes no son demasiado complicados si hemos tenido paciencia y hemos ido subiendo de nivel antes de enfrentarnos a ellos. Porque como en otros juegos vamos subiendo de nivel con cada lucha. Atentos al comienzo del juego, pues se os harán varias preguntas: por ej. "qué te asusta más? a)envejecer b) ser diferente c) ser indeciso.
Dependiendo cómo contestemos a esta serie de preguntas iremos subiendo más rápido de nivel o más despacio. Igualmente tendremos que elegir al principio entre tres objetos: Espada, Batón o Escudo.
Para los que quieran ir más rápido existen varias guías del juego por internet que especifican qué elegir para ser más fuerte y hábil más pronto.
En cuanto a gráficos el juego está realmente bien. La ambientación es genial y alucinas viendo escenarios totalmente fieles a las pelis de Disney. Hay mucho color y muchísimo detalle, con lo cual es una gozada. La música y los efectos también están muy cuidados. Mención aparte merecen las voces de los personajes, algunas tan famosas como las del niño de El Sexto Sentido que le pone voz a Sora o la del actor James Woods. Por no hablar de la de Donald.
Los que no dominen el inglés que no se preocupen, que hay subtítulos en castellano, con lo cual no te pierdes nada.
 
 
Una de las pegas que le he visto al juego es la cámara subjetiva, que a veces se vuelve un poco loca y te encuentras con que en medio de la lucha sólo ves el trasero de algún sincorazón o el de Donald. Al final te vas acostumbrando, pero si los últimos juegos a los que has jugado eran más tranquilitos puedes acabar un poco mareado.
Otra pequeña pega es la poca maniobrabilidad en los saltos cortos. Cuesta también un poco al principio caer dónde debes. Eso sí, aquí si caes por un precipicio no mueres, te lleva a otra parte.
Lo demás poco hay que decir en contra. La historia es chula, los escenarios geniales, los personajes están muy bien... y no es excesivamente díficil ni en absoluto fácil.
Yo he jugado 80 horas hasta completarlo, pero me he ido entreteniendo mucho con los minijuegos. En 50 horas se puede acabar sin complicación.
 
También hay cuatro jefes secretos que son bastante complicados, pero no son esenciales para acabar el juego.
Para acabar, apuntar algo: durante el juego hay que ir encontrando los 99 dálmatas que se han perdido, se hallan desperdigados por los rincones más ocultos de los mundos. Es importante entretenerse en recogerlos todos porque el final es un poco diferente si no lo haces.
Y poco más hay que decir, el que quiera saber más que lo compre y lo disfrute, porque de verdad, merece la pena, y creo que contar más puede chafar la emoción de ir descubriéndolo por si mismo.